原创视频 | 3DsMax零基础入门原创超清视频教程

2019年2月1日20:03:33 发表评论 410 阅读
原创视频 | 3DsMax零基础入门原创超清视频教程

3DsMax零基础入门视频教程

视频简介:

  • 全新原创视频教程
  • 录制使用3DsMax2019版本+Vray Next4.1最新版
  • 全网迄今为止最新的技术教程,没有之一
  • 适用于max2016及以上版本
  • 全程超清1080p,支持4K电视投屏学习
  • 支持4k投影仪投屏学习
  • 全程无任何水印和logo
  • 全程中文普通话旁白,中文字幕(考虑特殊人群的需要)

附加服务:

  • 原版软件安装服务;
  • 原版插件安装服务;
  • 终身免费答疑服务;
  • 终身课程更新服务;

课程定位:

  • 3DsMax零基础学员
  • 3DsMax直播课学员必修基础
  • 纠正市面教程的传统错误:渲染器设定/分辨率内存最低化设定/精准GI设定
  • 使用2016之前版本的学员学习新的思维

购买链接:

【更新2020版本中,暂不售卖】

课程对应练习工程文件下载:

链接:http://pan.baidu.com/s/1jIqqpcq  

密码:cccy

视频目录:

3DsMax零基础入门视频教程
  • 第一章:优化软件设置
    • 1.1软件和资料准备(Prepare)
    • 1.2开始和工作区管理(Workspace)
    • 1.3主界面专用称谓(UI)
    • 1.4优化软件默认设置(Setup options)
  • 第二章:案例:主题对象建模
    • 2.1创建场景和对象1(Creater object)
    • 2.2创建场景和对象2(Creater object)
    • 2.3三维变换:移动(Move)
    • 2.4三维变换:对齐(Align)
    • 2.5三维变换:旋转(Rotate)
    • 2.6三维变换:缩放(Scale)
    • 2.7案例建模部分总结(Summary)
  • 第三章:案例:辅助对象建模
    • 3.1U型辅助场景构建(U Model)
    • 3.2布料模型制作:3DsMax布料(Cloth)
    • 3.3专业布料制作软件Marvelous Designer(Cloth in MD)
  • 第四章:案例:渲染和出图
    • 4.1设置Vray渲染器(Vray Next)
    • 4.2案例:灯光布局原理1(Light1)
    • 4.3案例:灯光布局原理2(Light2)
    • 4.4摄影机搭建和调试(Camera)
    • 4.5案例:材质的创建(Material)
    • 4.6案例:材质的引用(Material)
    • 4.7案例:使用其它场景材质(Material)
    • 4.8最终渲染【更新完毕】
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