直播案例 | 3DsMax绘制鸡蛋和碗静物场景渲染训练

木仓学院
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2018年1月11日22:50:12 评论 1,811 阅读 502字阅读1分40秒
直播案例 | 3DsMax绘制鸡蛋和碗静物场景渲染训练

3DsMax静物写生渲染

案例名称

鸡蛋静物写真渲染训练

参加直播

https://mucangxy.com/410.html

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直播案例 | 3DsMax绘制鸡蛋和碗静物场景渲染训练
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授课笔记

  • 核心知识点
    • 三维建模
    • 刚体动画
    • 静物写实渲染
  • 三维建模
      • 思路A:切角圆柱体-删除上半部分-涡轮平滑
      • 思路B:样条线-车削-涡轮平滑
      • 易错点:涡轮平滑之前的碗断面分段要够
    • 鸡蛋
      • 几何球体-腰部缩放
      • 锥化
    • -刚体动画
      • 注意版本差异
      • 碗-静态刚体
      • 物理图形:原始对象
      • 鸡蛋-动力学刚体
      • 物理材质
        • 橡胶
        • 如更换需要取消烘焙后重新烘焙
        • 全选鸡蛋-烘焙
        • 时间轴选取
    • 易错点
      • 烘焙要全选
      • 更换物理材质要重新烘焙
      • 识别对象的显示属性:鸡蛋不能相交
  • 渲染设置
    • GI全局照明
    • 发光图/灯光缓存细分
    • 材质细分
    • 灯光细分
  • Vray渲染
    • 辅助模型
      • vray代理平面
    • 布光
      • 主光源:面光
      • 辅助光源:点光源
    • 材质
      • 鸡蛋
        • 斑点
        • 颜色
        • 陶瓷
      • vray代理平面
        • vraymtl

 

思维导图

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鸡蛋静物写生知识点思维导图

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